La industria del juego se une tras el llamado a cortar el mercado ruso

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La semana pasada, el gobierno ucraniano modo de llamada pública A ‘Todas las empresas de desarrollo de juegos’ por ‘Prohibir temporalmente todas las cuentas rusas y bielorrusas’ en respuesta a La invasión en curso de Rusia a Ucrania. Ahora, después de un comienzo lento, varios jugadores importantes en la industria del juego están respondiendo al llamado y están recortando nuevas ventas en el país.

El editor francés masivo Ubisoft se convirtió en la última compañía de juegos en tomar medidas contra los clientes rusos el lunes por la mañana. decir bloomberg «Suspende sus ventas físicas y digitales» en el mercado ruso. Take-Two anunció un movimiento similar más temprano en la mañana, dice Mashable Detendrá «nuevas ventas, formulaciones y soporte de marketing» en Rusia y Bielorrusia, incluidas las compras realizadas a través de Lanzador Rockstar.

Los nuevos anuncios siguen a una serie de acciones similares tomadas por los principales editores de juegos durante el fin de semana. Ventisca de Activision Anunciado el viernes por la noche Reducirán las ventas de juegos y ofrecerán una compensación bidireccional en las contribuciones de los empleados a las organizaciones de ayuda que operan en Ucrania.

Artes electrónicas Como se anunció el viernes Detuvo las ventas de juegos rusos, incluida la venta de paquetes de moneda virtual en sus juegos populares, «mientras continúa esta lucha». Esta acción se produce después de que EA Sports eliminara anteriormente a todos los equipos rusos. Desde fifa22 Y el NHL 22refleja movimientos similares de internacional organizaciones administrar esos deportes.

Respuestas mixtas de los propietarios de la plataforma

A nivel de plataforma, la empresa polaca CD Projekt Red fue una de las primeras grandes empresas de juegos en bloquear el mercado ruso, cerrándolo de las compras de GOG en la tienda en línea la semana pasada. “Sabemos que jugadores en Rusia y Bielorrusia, individuos que no tienen nada que ver con la invasión de Ucrania, se verán afectados por esta decisión, pero con esta acción queremos motivar a la comunidad global a hablar sobre lo que está pasando en el corazón. de Europa.» Escribió.

para el viernes por la mañana, Microsoft se unió Al prohibir las ventas rusas de todos los productos, incluido el hardware, el software y las suscripciones de Game Pass de Xbox.

El sábado, Epic se unió al coro. decir Era «Detener el comercio con Rusia en nuestros juegos». No está claro si esta prohibición se extiende a Epic Games Store o a las cámaras de compensación de desarrollo como Unreal Marketplace. Independientemente, Epic dice que continuará permitiendo que los jugadores rusos accedan a sus juegos, citando «la misma razón por la que otras herramientas de comunicación permanecen en línea: el mundo libre debe mantener abiertas todas las líneas de diálogo». (La mayoría de las otras compañías mencionadas aquí también han permitido que las cuentas rusas continúen accediendo a compras anteriores).

Mientras que otras plataformas de juego permanecen técnicamente en línea y hacen negocios en Rusia, Sanciones de los principales procesadores de pagos Parece estar afectando el acceso a las compras de juegos en algunas tiendas en línea. Un traductor) El mensaje de error en el sitio web ruso de Nintendo Señala que «dado que el servicio de pago utilizado en Nintendo eShop ha suspendido el procesamiento de pagos en rublos, Nintendo eShop en Rusia se ha puesto temporalmente en modo de mantenimiento».

Los pagos con tarjeta de crédito tampoco están disponibles en Steam, aunque los usuarios rusos aún pueden usar los fondos existentes de Steam Wallet para realizar nuevas compras. Las compras de PayPal todavía funcionaban en Steam antes que esa empresa El servicio ruso se cortó el sábado..

Si bien Sony no ha hecho ninguna declaración pública sobre el mercado ruso de PlayStation, Gran turismo 7 yo era Ya no está disponible para su compra en la PlayStation Store de Rusia. el viernes. Este movimiento también se enmarca en el automovilismo de la FIA Se están tomando medidas para evitar la participación de Rusia en los eventos.incluidos los deportes.

Si bien Rusia es un mercado importante y en crecimiento para los principales editores de juegos, el país ni siquiera entra en el top 10 por ingresos de la industria del juego, según Informe NewZoo 2021. en Pagaré del inversionistaCD Projekt Red señaló que los clientes rusos y bielorrusos representaron el 5,4 % y el 3,7 % de las ventas de la empresa en los últimos 12 meses, respectivamente.

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